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드럼치는 프로그래머
[C/C++] 클래스와 구조체의 유일한 차이점(접근제어) 본문
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
int x; //밑에서 설명할 부분.
int y;
Public:
int GetX() {return x;}
int GetY() {return y;}
void SetX(int _x) {x=_x;}
void SetY(int _y) {y=_y;}
};
----------------------------------------------------
위의 소스를 보면 변수 x와y선언에 private인지 public인지 선언이 되어 있지 않다.
이런 경우 기본적으로 private로 인식을 한다.
그러나 만약에 class Point가 아닌 struct Point였다면 디폴트 값은 public이 된다.
이것이 바로 C++에서의 class와 struct의 유일한 차이점이다.
※참고-> 멤버 함수의 이름 중에서 Get 혹은 Set 으로 시작되는 함수들은 대부분 멤버 변수의 접근을 위한 것이다. 이러한 함수를 가리켜 보통 엑세스 메소드(접근함수)라고 부른다.
*교재-열혈강의 C++프로그래밍(윤성우 저)
[출처] http://blog.naver.com/n50120?Redirect=Log&logNo=90027937192
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