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목록행렬의연산 (1)
드럼치는 프로그래머
[DirectX] 행렬 / 행렬의 연산
행렬의 표현 Direct3D에서는 4 X 4 크기의 행렬만 지원한다. 4 X 4 행렬의 표현을 위해서 C++ 구조체 타입인 D3DXMATRIX를 제공한다. 행렬에 대한 연산자 겹지정(operator overloading)과 타입 변환(type casting)의 장점을 지원한다. D3DXMATRIX에서는 먼저 변수만 선언하고, 이후에 행렬을 채우는 식의 작업이 일반적이다. D3DXMATRIX mat; // Direct3D에서 4 X 4행렬의 표현을 위한 D3DXMATRIX타입 변수선언 ZeroMemory (&mat, sizeof(D3DXMATRIX)); // 0으로 초기화 위와같이 0으로 초기화 한후 아래와 같이 값을 대입할 수 있다. mat._11 = 0.64f; mat._22 = 0.48f; 겹지정 연..
★─Programing/☆─DirectX
2010. 2. 17. 14:02