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드럼치는 프로그래머
안드로이드에서 타이머 구현 하기 개발환경 : JDK 1.6, Android 2.1, window XP 이번에는 안드로이드에서 타이머 구현 방법에 대해 언급할려고 한다. 쓰임세는 다양하다. 게임에서 시계표시를 할수 있고 타이머 관련 구현도 가능하며 시간 간격에 맞게 어떤 작업을 수행하고자 할때도 쓰일것이다. 그래서 한번은 정리할 필요가 있었다. (1) java 에서 주로 쓰는 방법 안드로이드는 java를 기반으로 하기 때문에 java 에서 사용하는 타이머 구현 방법을 떠올릴 것이다. Java 에서 구현하는 방법은 여러가지가 있는데 그 첫번째는 스레드를 이용하는 것이다. 추상클래스인 Runnable 를 상속받던지 아니면 Thread 클래스를 생성해서 run 함수를 구현하는데 그 속에 일정한 간격으로 루프를 ..
# Class - 함수나 메소드의 집합체 => extends 가 필요함 # Interface - 함수나 메소드 선언 (껍데기일뿐..) => implement 가 필요 @@@ 스레드 만드는 법 @@@ -게임과 같은것은 상관 없지만, web이나 페이스북 트위터등을 이용하려면 꼭 알아두어야 함. 1. inner Class --- class xxx extends Activity{ ---mBackValue ---mBackText ---onCreate(){ } class yyy extends Thread{ mHandle.sendEmptyMessage() } } 2. extend Class --- class xxx extends Activity{ ---mBackText ---onCreate(){ } } class y..
@@@ 기억력 메뉴 게임 만들기 @@@ 1. 도형 3가지 (원,사각형,삼각형) 2. 도형의 색상과 크기(임의로 정의) 3. 사용자 선택 - 1) 빈화면 선택 - 선택 내용 무시 2) 새로운 도형 선택 - 화면 초기화 - 기존도형(원래위치) - 새로운 도형(임의로 ) - 기존 도형과 절대로 겹치기 않는다 - 화면에 걸치지도 않는다. 3) 기존 도형 선택 - 경고창(새로운 게임 or 종료) @@ 기본 구조 @@ package. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; public class ~~~ extends Activity { onCreate(){ } class shape{ } class GameView{ } } @@@ java @@@ package com.android.game; import android..