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드럼치는 프로그래머
안드로이드 서비스는 백그라운드에서 실행하는 컴포넌트로 UI가 없다(윈도우의 서비스와 유닉스 데몬과 비슷). 그리고 서비스 객체는 스레드를 자동으로 만들지 않기 때문에, 별도의 스레드로 동작시키지 않으면 서비스가 메인 스레드에서 동작한다. 서비스가 하는 일이 짧으면 상관없지만 오래 걸리는 경우에는 별도의 스레드(혹은 AsyncTask)를 사용해야 한다. 서비스는 로컬 서비스와 리모트 서비스로 구분되는데, 그중에서 리모트 서비스는 해당 애플리케이션 이외의 범위에서도 서비스를 사용할 수 있으며, 이를 위해서 AIDL(Android Interface Definition Language)를 사용한다. AIDL은 서비스를 사용하는 클라이언트에게 제공되는 인터페이스를 정의하고, 바인더로 사용할 Binder 클래스를 ..
한 프로세스에서의 프로세스간 통신은 쉬운 것이므로 설명은 생략하고 외부 프로세스간 통신시에 사용하는 방법을 설명코자 합니다. aidl은 스텁코드를 만들고자 만드는 것이고, 스텁코드는 공유하려는 대상을 바이트로 바꿔 외부에 공개해 주는 게 주역할입니다. 다음은 프로젝트의 트리 구조입니다. 우선, AIDL의 실 구현부(서버단)과 그 구현을 사용하는 클라이언트를 만들어 보겠습니다. 1. 서버단 a) 해당 프로젝트->src 에ICalc.aidl 을 만듭니다.(이 때 패키지명 추가하고 그곳에 aidl을 넣습니다.) 패키지명과 현재 aidl의 패키지명을 같게 넣지 않으면 후에 에러가 떨어집니다. package com.android.aidldemo.aidl; interface ICalc{ int Add(in int ..
서비스란 단순히 Background에서만 동작하는 것이 Service가 아니다. Android에서 Service란 Linux에서 Daemon의 의미인 것이다. 즉, 오랫동한 수행해야될 작업을 처리하기 위한 시작점이 바로 Service이다. 서비스의 형태에는 2가지 형태가 있다. 1) Local Service로 구현하는 방법 : Service와 Service를 이용하는 Application이 항상 동일한 Process에서 작동하는 경우에 해당 한다. 이 경우에는 bindService()의 결과로 바로 해당 Service에 접근해서 원하는 API를 호출 할 수 있습니다. 2) Remote Service로 구현하는 방법 : 하지만 실제로 Service가 돌고 있는 Process가 아닌 별개의 Process에서..