- Today
- Total
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 재능이의 돈버는 일기
- StresslessLife
- K_JIN2SM
- 소소한 일상
- My Life Style & Memory a Box
- Blog's generation
- 공감 스토리
- 취객의 프로그래밍 연구실
- Love Me
- Dream Archive
- 세상에 발자취를 남기다 by kongmingu
- hanglesoul
- 카마의 IT 초행길
- 느리게.
- 미친듯이 즐겨보자..
- Joo studio
- Gonna be insane
- 악 다 날아갔어!! 갇대밋! 왓더...
- xopowo05
- 맑은공기희망운동
- 엔지니어 독립운동
- 혁준 블로그
- Simple in Complex with Simple
- 무의식이 의식을 지배한다
목록random (2)
드럼치는 프로그래머
[출처] http://walkingfox.tistory.com/31https://code.i-harness.com/ko/q/ff292해당 URL의 소중한 자료 정독 후 프로그래밍 학습에 도움이 되었음을 밝힙니다.MSSQL 에서 랜덤넘버를 발생하는 코드는 간단하다. Select rand() 하지만, 위의 코드로 여러 행에 걸쳐서 랜덤한 숫자를 발생시키려 하면 각 행마다 같은 랜덤넘버가 적용되어버린다. 이럴때는이렇게 처리하면 된다. select rand(convert(varbinary, newid())) 1000에서 9999 사이의 난수 생성 :FLOOR(RAND(CHECKSUM(NEWID()))*(9999-1000)+1000)
@@@ 기억력 메뉴 게임 만들기 @@@ 1. 도형 3가지 (원,사각형,삼각형) 2. 도형의 색상과 크기(임의로 정의) 3. 사용자 선택 - 1) 빈화면 선택 - 선택 내용 무시 2) 새로운 도형 선택 - 화면 초기화 - 기존도형(원래위치) - 새로운 도형(임의로 ) - 기존 도형과 절대로 겹치기 않는다 - 화면에 걸치지도 않는다. 3) 기존 도형 선택 - 경고창(새로운 게임 or 종료) @@ 기본 구조 @@ package. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; public class ~~~ extends Activity { onCreate(){ } class shape{ } class GameView{ } } @@@ java @@@ package com.android.game; import android..