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목록startActivity (2)
드럼치는 프로그래머
안드로이드 하면서 알아야 할 큰 개념들을 보면.. Activities(Activity) Services Broadcast receivers Content providers Intent ... ... 더 많이 있겠지만 ㅎㅎㅎ 각각의 설명은 spec이나 좀더 검색을 하면 쉽게 알수 있으니...패쓰 사실 아직 본인도 남에게 설명할만큼 모르니 당연히 패쓰! 실행중인 어플에서 다른 어플을 불러 오고 싶다면 알아야 할 개념이 2개가 있다. Activity, Intent 간단/단순하게 설명하면 Activity 가 어플에 대한 실행 제어권(?), Intent 같은 경우 명령을 전달 좀더 깊이 있는 설명은 패쓰! 결국 다른 어플을 띄우긴 위해서는 Intent 를 이용해서 명령어를 실행(?) 시켜 Activity 가 다른..
액티비티 전체 구성 액티비티 액티비티 추가 절차 액티비티 시작 액티비티 리턴 액티비티의 상태 액티비티 라이프 사이클 액티비티(Activity) 안드로이드 응용프로그램을 구성하는 네 가지 컴포넌트 중 하나로 중추 역할을 맡고 있다. 우리가 보게 되는 화면 전체가 액티비티이다. 액티비티는 반드시 뷰를 가져야 하며 뷰는 서로 중첩이 가능하지만 액티비티는 서로 중첩되지 않는다. 보편적으로 클래스를 생성하고 그 클래스가 액티비티 클래스(Activity)를 상속 받으면 하나의 액티비티가 된다. 액티비티 추가 절차 1. 새로운 액티비티의 레이아웃에 관하여 작성한 XML, 그리고 자바코드를 만든다. 2. 기존의 액티비티에서 새로운 액티비티를 호출하는 메서드를 추가한다. (startActivity 메서드) 3. 매니페스..