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[소프트웨어공학] 객체지향 분석기법 본문

★─Multi Media/☆─3학년 2학기

[소프트웨어공학] 객체지향 분석기법

드럼치는한동이 2010. 3. 17. 11:08
객체지향 분석기법 :

1. Coad와 Yourdon의 객체지향 분석기법
 - E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 모델링하여, 대화적인개발진행
 - 분석시에는 객체와 클래스 사이의 관계를 상속과 집단화 관계로 표현한다.
 - 모델링 표기법과 분석모형의 개발 지침이 상대적으로 간단하다.
 - 하향식 방법으로 설계시에 접근한다.

2. Rumbaugh의 객체 지향 분석
 - 분석, 시스템 설계, 객체-수준 설계를 위한 OMT(Object Modeling Technic)를 개발하였으며, 분석 활동은 3개의 모형인 객체, 기능, 동적 모형을 생성하며, 그래픽 표기법을 사용하여 객체를 모델링한다.

3. Booch의 객체 지향 분석
 - 다양한 자동화 도구들의 지원을 받으며, 미시적 개발 프로세스와 거시적 개발 프로세스를 모두 포함한다.

4. Jacobson의 객체 지향 분석
 - 이 방법은 use case를 강조한다.
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