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[API/MFC] 윈도우 깜빡임을 최소화 하기 - 2 (더블버퍼링) 본문
(이 클래스의 출처는 http://cafe.naver.com/windev 입니다...)
더블버퍼링을 지원하는 CBufferDC 클래스입니다.
사용 예제를 보여드리겠습니다.
OnPaint 메서드
CBufferDC dc(this);
CRect Rect;GetClientRect(&Rect);dc.FillSolidRect(&Rect, RGB(192, 0, 0));
Rect -= CRect(7, 7, 7, 7);dc.SelectStockObject(NULL_PEN);dc.RoundRect(&Rect, CPoint(21, 21));
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);dc.TextOut(30, 30, _T("Test string!"));
OnEraseBkgnd 메서드
return TRUE;
더블버퍼링 클래스까지 조합한다면 거의 완벽한 수준의 윈도우 그래픽을 사용할 수 있게 됩니다.
p.s. 이 클래스는 아직 비트맵 출력 을 지원하지 않습니다.
[출처] 윈도우 깜빡임을 최소화 하기 - 2 (더블버퍼링)|작성자 메모리얼
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