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드럼치는 프로그래머
[API/MFC] CMenu:: TrackPopupMenu() 본문
CMenu:: TrackPopupMenu()
BOOL TrackPopupMenu (
UINT nFlags, //메뉴 윈도우의 위치, 에니메이션효과 등 동작특성을 결정
int x, int y, //메뉴윈도우를 출력할 기준 좌표 **반드시 스크린 기준이다.
CWnd* pWnd, // WM_COMMAND 메시지를 전송할 윈도우 객체의 주소.
LPCRECT lpRect = 0 //이값은 현재 사용하지않음.
);
nFlags : //메뉴가 나타날 위치의 플래그값
TPM_CENTERALIGN 지정한 위치의 중앙에 오게한다.
TPM_LEFTALIGN 지정한 위치의 좌측 정렬
TPM_RIGHTALIGN 지정한 위치의 오른족 정렬
TPM_BOTTOMALIGN 지정한 위치의 바닥에 정렬.
TPM_TOPALIGN 지정한 위치의 위쪽에 정렬.
TPM_VCENTERALIGN 지정한 위치의 수직중앙 정렬.
TPM_LEFTBUTTON 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 팝업메뉴를 선택한다.
TPM_RIGHTBUTTON 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 팝업메뉴를 선택한다.
TPM_RETURNCMD TrackPopupMenu 함수가 반환하는 자료형은 BOOL
형이므로 내부적으로 int형 처리된다.
그러므로 TPM_RETURNCMD를 설정한경우 int형으로
어떤메뉴를 선택했는지 확인할수있다.
이외에 메뉴의 애니메이션 효과와 관련된 것은 윈도우 운영체재의 설정상 메뉴의 에니메이션 효과를 사용하기로 한 경우에만
적용할 수 있으며 운영체제의 설정 정보는 ::SystemParametersInfo() API함수를 사용해서 알아낼수 있다.
윈도우에서 진하게 표시한 부분을 가장많이 사용한다.
사용예)
TrackPopupMenu(
TPM_LEFTBUTTON | TPM_LEFTALIGN,
ptMenu.x , ptMenu.y,
AfxGetMainWnd()
);
[출처] http://blog.naver.com/reverse_ing?Redirect=Log&logNo=60140232762
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