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목록★─Programing/☆─Android (143)
드럼치는 프로그래머
@@@ Activity @@@ 1) 마법사 이용 src->new->class->pakage선택->name작성 -> finish->필요한 사항 작성 2)처음부터 생성 .java->오른쪽 버튼->copy->activity폴더->paste->이름 변경->Manifast파일에 의 name선언 ex) ============================================================================================================================================ @@@ sub.java @@@ package com.android.activity; import android.app.Activity; import android.o..
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
# Class - 함수나 메소드의 집합체 => extends 가 필요함 # Interface - 함수나 메소드 선언 (껍데기일뿐..) => implement 가 필요 @@@ 스레드 만드는 법 @@@ -게임과 같은것은 상관 없지만, web이나 페이스북 트위터등을 이용하려면 꼭 알아두어야 함. 1. inner Class --- class xxx extends Activity{ ---mBackValue ---mBackText ---onCreate(){ } class yyy extends Thread{ mHandle.sendEmptyMessage() } } 2. extend Class --- class xxx extends Activity{ ---mBackText ---onCreate(){ } } class y..
[First written by Steve Guo, please keep the mark if forwarding.] Steve Guo 의 자료를 번역함과 동시에 개인적으로 스터디 한 내용을 추가하였습니다. 안드로이드 Thread는 자신과 결합된 메시지큐 가 없으므로 Looper 와 통신할 수 있는 핸들러를 가지고 있어야 한다. class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper...
화면 중앙을 누르면 Context Menu가 나타나고 색상을 선택하여 화면의 색상을 변경하는 예 main.xml MenuDemoActivity.java package com.test.menu; import android.app.*; import android.graphics.Color; import android.os.*; import android.view.*; import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo; import android.widget.*; public class MenuDemoActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ LinearLayout center;..
@ Menu버튼 눌렀을 때 onCreateOptionsMenu() 호출 ============================================================================================================================================ @@@옵션 메뉴와 서브메뉴 @@@ @@@ menu.xml @@@ res->menu->menui.xml //속성값이 all일 경우는 체크박스로 만들어진다 ====================================================================================================================================..
@@@ 기억력 메뉴 게임 만들기 @@@ 1. 도형 3가지 (원,사각형,삼각형) 2. 도형의 색상과 크기(임의로 정의) 3. 사용자 선택 - 1) 빈화면 선택 - 선택 내용 무시 2) 새로운 도형 선택 - 화면 초기화 - 기존도형(원래위치) - 새로운 도형(임의로 ) - 기존 도형과 절대로 겹치기 않는다 - 화면에 걸치지도 않는다. 3) 기존 도형 선택 - 경고창(새로운 게임 or 종료) @@ 기본 구조 @@ package. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; public class ~~~ extends Activity { onCreate(){ } class shape{ } class GameView{ } } @@@ java @@@ package com.android.game; import android..
@@@ 그래픽과 애니메이션 @@@ 1. Activity 2. View 3. Canvas 4. Paint ============================================================================================================================================@@@ 도형 그리기 1. Activity 필요 2. View를 상속받는 Class 생성 2-1. ViewClasss의 생성자 함수 2-2. onDraw(Cnavas) 재정의 2-2-1. Paint 객체 생성 및 설정 -setColor() , setStyle(), setAntiAlis() 2-2-2. Cancas 의 그리는 메소드( drawClick() )를..
============================================================================================================================================ @@@ 체크박스와 토크버튼 @@@ 1. Check Box - ToggleButton과 TextView가 합성되어 만들어짐 (체크되고 안되었때) 2. Toggle_box - 꺼짐/켜짐 상태를 표시하여주는 버튼 package com.android.box; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.View; impo..
public View findViewById (int id) Since: API Level 1 Finds a view that was identified by the id attribute from the XML that was processed in onCreate(Bundle). Returns The view if found or null otherwise. 즉 onCreate 에서 처리된 XML 에 포함된 element 중에서 android:id tag을 검색하여 매치되는 녀석이 있다면 돌려준다. XML내부에 또다른 XML이 포함된 경우에 거기 안에 것도 처리가 되나? (된다.) View가 아닌 다른 녀석일 경우 어떻게 되는가? (null이 돌아온다. 만약 리턴된 레퍼런스를 가지고 작업한다면 널포인..